The Binding of Isaac: Repentance

The Binding of Isaac est une histoire assez incroyable de succès de jeu indépendant. Sorti à l’origine en 2011, il faisait partie du boom des roguelike indé, mais sa combinaison de variations apparemment illimitées aux côtés de son style charmant et scatologique et de ses références bibliques profondes l’a aidé à se démarquer des autres.

Dix ans plus tard, The Binding of Isaac : Repentance est un autre DLC de la taille d’un jeu complet qui offre des dizaines d’heures supplémentaires de ce jeu bullet hell faussement difficile.

Repentance n’apporte rien de particulièrement nouveau à la formule ; il ne vous séduira pas si vous n’aimez pas ce style de roguelike. Ce qu’il fait, en revanche, c’est ajouter une énorme quantité de contenu au jeu de base (et aux autres DLCS) déjà énorme qu’est The Binding of Isaac.

En plus de cela, il y a un contenu de fin de partie encore plus hardcore, y compris une série de nouveaux personnages à déverrouiller.

La Review du DLC

Si vous n’êtes pas du tout initié, mettons-nous vite au courant.

The Binding of Isaac est un roguelike de haut en bas qui comporte des éléments de jeux d’action et de bullet hell de la vieille école. D’ailleurs, en regardant quelques captures d’écran, vous vous souviendrez peut-être de l’exploration de donjons dans le jeu original Legend of Zelda. Vous vous déplacez entre les pièces, ramassez des objets et combattez des ennemis, pour finalement atteindre un boss et descendre à un nouvel étage.

C’est un concept simple que toute personne ayant joué à des jeux vidéo peut apprendre en un rien de temps.

Les choses commencent à se corser avec les éléments du roguelike. Au fur et à mesure que vous vous enfoncez, les ennemis et les boss deviennent incroyablement difficiles. Vous devez vous mettre à l’échelle pour avoir une chance, et certains des combos que vous trouverez tout au long de vos parcours sont ridicules. Vous assemblerez des combinaisons qui vous rendront pratiquement impossible à tuer, et vous déchiquetterez même les boss les plus difficiles. Dans d’autres cas, il suffit de quelques mouvements inopportuns pour que votre santé soit réduite à néant par un seul ennemi.

En plus de tout cela, il y a une histoire folle qui se situe à la limite entre « C’est une blague » et « C’en est une ? ». Vous êtes un enfant nommé Isaac (ou l’un de ses autres amis au nom biblique), et votre mère devient lentement folle. Un jour, alors qu’elle tente de vous tuer, vous vous réfugiez dans votre sous-sol. Ou peut-être pas. Il y a une tonne d’histoire et d’histoire de fond ici, et beaucoup de petites allusions à la vraie nature de ce qui se passe.

Ce qui nous amène à « The Binding of Isaac » : Repentance. Ce DLC est, à la base, la reprise d’un récent mod de fan et sa mise à jour pour une sortie officielle. L’intérêt majeur de ce DLC est le contenu de la fin du jeu : il y a une nouvelle zone finale  » officielle « , avec de nouveaux boss et de nouvelles fins. Il y a également deux nouveaux personnages et une variante « souillée » de chaque personnage du jeu, dont beaucoup offrent des styles de jeu complètement nouveaux et des capacités extrêmement puissantes.

Le repentir porte le nombre de personnages jouables du jeu à près de trois douzaines.

The Binding of Isaac : Repentance remanie aussi complètement le mode coopération. Au lieu que des joueurs supplémentaires se joignent au jeu comme les « bébés » des versions précédentes, Repentance permet à quatre personnes de se joindre au jeu comme de véritables personnages. Cela change énormément The Binding of Isaac, et l’écran devient extrêmement chaotique.

Enfin, il y a plus de tout : plus de 100 nouveaux objets et ennemis, de nouveaux boss, de nouveaux environnements, de nouveaux défis, des succès… il y a une tonne de nouveautés dans Repentance.

C’est ce qui a toujours fait la joie de The Binding of Isaac. Il y a tellement de choses que, même après des centaines d’heures de jeu, vous êtes susceptible de trouver de nouvelles combinaisons et interactions, de débloquer de nouveaux objets et de trouver de nouvelles façons de vous frapper la tête de frustration après être mort pendant un boss particulièrement tardif. Les choses sont rendues encore plus injustes dans Repentance, mais le plaisir vient en trouvant vos propres constructions parfaites pour contrer le défi abrupt du jeu.

Le DLC vaut-il le cout ?

Heureusement, les nouveautés de Repentance ne se limitent pas à la fin du jeu. Vous rencontrez de nouveaux ennemis et de nouveaux environnements dès le début, bien que l’accès à la plupart de ces nouveaux personnages jouables nécessite de sérieuses compétences de tueur. Débloquer des personnages corrompus et réussir à défier les nouveaux boss finaux n’est pas une mince affaire et devrait donner du fil à retordre même aux fans les plus avertis d’Isaac.

Il n’est pas difficile de recommencer Si vous n’avez jamais joué à Isaac ou s’il est resté en sommeil dans votre bibliothèque pendant un certain temps, le fait d’attraper un nouveau DLC et de l’essayer vous mettra dans le bain.

Pour 15 euros, vous ajouterez des dizaines d’heures supplémentaires à un jeu déjà spectaculaire. Comment ne pas l’aimer ?



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